Master en Software Libre

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Desarrollo de Juegos

Resumen

El videojuego en un marco de Software Libre. Evolución de los juegos y del diseño gráfico.

La Esencia de un Videojuego. Contar una história con imágenes. Argumento, guión y personajes. Story-board.

Anatomía de un Videojuego.

Herramientas básicas para contar una historia con imágenes.

Programación de videojuegos con SDL.

Métodos y técnicas de animación.

Implementación de un videojuego.

Objetivos

Profesores

Francisco Fernández de Vega
Diplomado en Informática por la Universidad de Extremadura en 1991, y Licenciado en Informática por la Universidad de Sevilla en 1994. Fue responsable de los Sistemas de Información del Ayuntamiento de Almendralejo desde el año 1994 a 1997. Doctor Europeo en Informática por la Universidad de Extremadura en 2001, y premio extraordinario de doctorado en 2002. Profesor Titular de Escuela Universitaria entre los años 2001 y 2006, y Profesor Titular de Universidad desde el año 2006, en el área de Arquitectura y Tecnología de Computadores. Fue Subdirector del Centro Universitario de Mérida desde Mayo de 2004 a Septiembre de 2005, y Director del Servicio de Informática de la Universidad de Extremadura desde Septiembre del 2005 a Junio de 2007. Su labor investigadora se centra en los Algoritmos Bioinspirados, y en la aplicación de computación Cluster y Grid.
María José Díaz Álvarez
Diplomada en Informática por la Universidad de Extremadura, 1996. Ingeniería Informática por la Universidad de Extremadura, 2007. Programadora hasta 2001. Incorporación a la Universidad de Extremadura como Profesora Ayudante LRU desde 2001 a 2004. Profesor Colaborador desde 2004.

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